В някои игри могат да участват различни видове магьосници, лечители, друиди, шамани и пр. Те използват заклинания, които могат да имат някой от следните ефекти: - нанасяне на поражение; - неутрализиране на поражение; - защитата от получаване на поражения; - увеличаване на силата на поражение на оръжие ли герой; - въздействие върху възможността на движение на героя (напр. забавяне, задържане на едно място, вкаменяване и т.н.); - въздействие върху психиката на героя (например овладяване на чужда воля, принуждаване на герой да извърши нещо против волята му); - премахване на неблагоприятните ефекти от горните; - въздействие върху терена, което създава защита или нанася поражения (огнени и въздушни стени и т.н. В повечето случаи се изисква магьосникът ясно и високо да изрече съответното заклинание и да уцели обекта му с подходящ безопасен предмет – ярко боядисани в подходящ цвят в зависимост от магията топки от намачкана хартия или велпапе, торбичка с боб или нещо подобно. Магьосниците трябва да носят подходящ костюм, който да може да ги отличава като такива, и да жестикулират докато правят магиите си. Магиите действат в обхват до максимум 10 метра, освен в случаите, когато обхватът е изрично упоменат. По-долу е представена една от досега практикуваните системи, като в различните игри тя може да варира или да се използват отделни аспекти от нея, в зависимост от контекста, броя играчи, заявили желание да играят магьосници и др. Магиите са разделени в 5 „магьоснически школи”. Всяка школа включва има четири нива и по едно заклинание за всяко ниво. Магиите от първо ниво струват по 1 магическа точка, от второ – 2, от трето – 3, а от четвърто – 6. Некромантията прави изключение – първо ниво – 2 магически точки, второ – 4, трето – 6, четвърто – 8. Магическите точки на магьосниците се презареждат напълно за 30 минути, т.е. ако си изхабиш всички магически точки в рамките на 5 минути, чакаш още 25 минути, за да ти се възстановят точките напълно. 1) Земна магьосническа школа – 10 магически точки - Лекуване – действа чрез докосване и напълно излекува всички поражения или неблагоприятни ефекти върху жизнеността на героя. Соковете на земята изцеляват ти душата! - Задържаща магия – от земята излизат корени и задържат краката на героя, към когото е отправена магията. Продължителност на ефекта: 20 секунди. Камък, храст, дърво и корен, приковете този воин! - Отрова – уцеленият крайник спира да се използва, при удар в торса и главата причинява моментална смърт. Дошла от земните недра, в теб прониква бавно тя и повлича те към гроба моята отрова! - Земетресение - действа в радиус от 5 метра, продължителност на ефекта: 30 сек., засегнатите герои се олюляват и падат на земята. От дълбините на земята, чрез волята на божествата, превръщам всичко в прах и пръст, създавам силен земетръс! 2) Огнена магьосническа школа – 10 Магически точки - Огнена топка – равнява се на един удар, не може да подпалва предмети. Издигни се, лава течна, и когато срещнеш пречка, с огън ти я порази! - Огнена стена – 5 метра в ширина, отнема 1 удар ако някой я докосне или мине през нея. Духове горещи и извечни, от враг сега пазете, пламенни стени вдигнете - Огнена аура – ако някой докосне носителя на аурата получава 1 удар, аурата имунизира срещу магически удари, но не и срещу физически. Продължителност на ефекта: 20 сек. В тоз черен миг, сред враг велик, воал от огън ти дарявам и от смърт те защитавам! - Подпалване – действа чрез докосване, убива от първия път, и може да стопява и подпалва предмети, подпаленият герой тича подпален няколко секунди и след това умира. Сили земни, духове и огнени реки, В мен сега се преродете, В мойта длан се вий сберете и всичко в миг изпепелете! 3) Въздушна и водна магьосническа школа – 10 Магически точки - Въздушна вълна – избутва героя, така че той пада на земята, където остава около 5 сек., обсег - до 3 метра. Струи от моята ръка, въздух твърд като скала! - Светкавица – отнема 1 точка живот. От чистата небесна синева светкавица изгаря твоята душа! - Ледена топка – замразява играчи за 15 сек., а предмети и др. вещества - за 30 мин. Водата в миг се в лед превръща, твоето сърце във мраз обгръща, Тялото попаднало е в клопка, в плен на ледената топка - Ледена аура – магьосникът става недосегаем за физически и магически удари в продължение на 20 секунди. Студ от задгробната земя, част от моята душа, вода от извора на боговете; О сили, с ледено безвремние ме обгърнете! 4) Магьосническа школа на живота – 12 Магически точки - Благославяне – магьосникът увеличава живота си с 1 удар, продължителност на ефекта: 2 мин. Призовавам силата на светлината да ме благослови! - Казване на истината – Героят, на когото е направена магията, е принуден да каже истината. Действа само за едит въпрос. В името на бисерните езерни води ти повелявам: с истината отвърни! - Премахване на негативна магия – магьосникът премахва ефект от замразяване, отравяне (магическо) и др. Кристален блясък, вятърна мъгла обвиват тялото ти на мига. От тебе снемам таз злина! - Съживяване – действа чрез докосване. Съживява мъртвец. В очите ти се отразява светлината; Пътеката сред мрака остави. Усещаш повея, докосващ се в листата, Духът си пак сред нас върни! 5) Магьосническа школа на смъртта (некромантия) – 12 Магически точки - Призоваване на душа – некромантът може да призове душата на мъртвец за 2 минути и да говори с нея. От царството на мъртвите те призовавам, душа изгубена, ела при мен и говори. - Контрол върху мисълта – героят попада под пълен контрол на некроманта за период от 5 минути. Дълбоко във душата своя, копнееш волята ти да е моя - Съживяване на мъртвец – съживеният е под контрола на некроманта в продължение на 10 минути и има на по 2 удара във всички зони (държи се като зомби). Мъртво тяло, леш изгнила, нека в теб живот се върне, за да служиш ти мъртвецо, вдигни се от смъртта. - Магия за убиване – ако даден играч бъде уцелен от тази магия умира. О, сили на мрака, нека мощта ви в мен се влее, със силата на демони десетки. нека смърт сега посее! Източник larp-bg.org